Поиск по каталогу

КОМПЛ.003 РобоМышь. Игровой комплект (для класса) (5+)
КОМПЛ.003 РобоМышь. Игровой комплект (для класса) (5+)
КОМПЛ.003 РобоМышь. Игровой комплект (для класса) (5+)
КОМПЛ.003 РобоМышь. Игровой комплект (для класса) (5+)
КОМПЛ.003 РобоМышь. Игровой комплект (для класса) (5+)
КОМПЛ.003 РобоМышь. Игровой комплект (для класса) (5+)
КОМПЛ.003 РобоМышь. Игровой комплект (для класса) (5+)
КОМПЛ.003 РобоМышь. Игровой комплект (для класса) (5+)
КОМПЛ.003 РобоМышь. Игровой комплект (для класса) (5+)
КОМПЛ.003 РобоМышь. Игровой комплект (для класса) (5+)
КОМПЛ.003 РобоМышь. Игровой комплект (для класса) (5+)
КОМПЛ.003 РобоМышь. Игровой комплект (для класса) (5+)

КОМПЛ.003 РобоМышь. Игровой комплект (для класса) (5+)

О товаре:

КОМПЛ.003 РобоМышь. Игровой комплект (для класса)
Возраст 5+

Игровой комплект для класса "РобоМышь" подойдет для работы как с группой детей, так и для индивидуальных занятий.

Описание:
КОМПЛ.003 РобоМышь. Игровой комплект (для класса)

Чему может научить программируемый робот?
-Решение задач;
-Работа над ошибками;
-Критическое мышление;
-Аналитическое мышление;
-Логические операции;
-Совместная работа;
-Навыки рассуждения и коммуникации;
-Пространственные понятия и расчет расстояния.

В наборе:
-30 двусторонних карточек для программирования - 4 комплекта;
-16 пластиковых полей - 2 комплекта;
-22 пластиковые стены для создания собственной тропинки-лабиринта - 2 комплекта;
-3 арки для создания туннеля - 2 комплекта;
-10 карточек с заданиями лабиринтами - 2 комплекта;
-РобоМышь - 4 шт;
-Кусочек сыра - 2 шт;
-2 кубика с цифрами;
-1 кубик с математическими символами;
-11 карточек двухсторонних с цифрами (от 1 до 20);
-1 линейка;
-1 игровое двустороннее поле;
-1 настольная STEM-игра "Мышемания."




Нет комментариев

Добавить комментарий